¿Cómo vamos en el consumo de videojuegos en el Perú?

Reporte

31 de julio de 2026

Reporte de la Dirección General de Industrias Culturales y Artes

El presente documento muestra los principales resultados obtenidos del procesamiento de la Encuesta Nacional de Programas Presupuestales (ENAPRES) del 2016 y 2024, en cuanto a la adquisición de videojuegos en dos tipos de modalidades: (1) a través de internet, mediante dispositivos móviles o multijugador en línea, y (2) a través de CDs, Blu-ray u otros dispositivos.

La ENAPRES permite obtener datos como: el porcentaje de la población peruana que ha adquirido estos tipos de videojuegos, el porcentaje de la población femenina, de la población rural y urbana, entre otros niveles de análisis para ambas modalidades de adquisición de videojuegos.

¡Te invitamos a leer este reporte!

Para más información comunicarse con la Dirección General de Industrias Culturales y Artes (DGIA) a través de la casilla electrónica del Ministerio de Cultura.
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